Nauczanie STEAM pozwala na rozwinięcie najistotniejszych w XXI wieku kompetencji, takich jak: logiczne myślenie, wyobraźnia, efektywność czy umiejętność analizy sytuacji.
Właśnie dlatego w Szkole Podstawowej nr 10 im. Jana Pawła II w Ostrołęce uczniowie klasy 2 E poprzez zabawę pod opieką informatyk Anny Kowalczyk i wychowawczyni Magdaleny Pychotki, uczyli się kodowania za pomocą interaktywnych robotów PHOTON. Dzieci miały również okazję pilotowania dronów TELLO EDU, które dzięki wbudowanej kamerce posiadają dostęp do danych z podglądu obrazu, co pozwalało uczniom na przetwarzanie obrazu.
Sprzęt informatyczny wykorzystany podczas zajęć zakupiony został w ramach programu Laboratoria Przyszłości.